2013/01/04 (Fri) 22:43
2012年の振りかえりと
2013年の抱負をまったく考えなかったので
久しぶりにここに書こうと思う。
2012年の自分の大きい出来事は
・ゲーム会社に入れた
・彼女ができた
・ゲーム作る仲間ができた
・ゲーム作りの経験ができた
というところで、どんな年かを表すと
「確保したかったものはほぼ確保できたので、暇はなくなったけど余裕はできた」
2012年の反省が意外と無い。
やりたいことをやらせてもらえてたのと、改善点を都度改善してたからだろう。
あるとすれば、ゲーム作ったうえでの結果としての経験値がまったくたまらなかったことだ。
なにせ、リリースまで関わった作品がないんだから。
そういう意味で、2013年は「実践の年」にしたい。
実際に作ってみて、ユーザーからどういう反応が返ってくるのか、
それによって何が自分に足りないのか見極めて、次に活かせるようにしたい。
「実践」を行うため目指すもの
・卒業制作の完成
・会社のプロジェクトの完成および運営
・会社のプロジェクトに対して責任持つこと
・自宅作品の完成
また、業界に入れて余裕ができたからこそ、現在の自分の立場、今後自分が目指すべきものが何なのかを決めかねている。
焦って決定する必要はないと思うが、決まるまで安易な行動は慎もうと思う。
この1年で痛感したことはしっかりとした方向性をもって戦わないと、そもそも戦えないということだ。
2013年の抱負をまったく考えなかったので
久しぶりにここに書こうと思う。
2012年の自分の大きい出来事は
・ゲーム会社に入れた
・彼女ができた
・ゲーム作る仲間ができた
・ゲーム作りの経験ができた
というところで、どんな年かを表すと
「確保したかったものはほぼ確保できたので、暇はなくなったけど余裕はできた」
2012年の反省が意外と無い。
やりたいことをやらせてもらえてたのと、改善点を都度改善してたからだろう。
あるとすれば、ゲーム作ったうえでの結果としての経験値がまったくたまらなかったことだ。
なにせ、リリースまで関わった作品がないんだから。
そういう意味で、2013年は「実践の年」にしたい。
実際に作ってみて、ユーザーからどういう反応が返ってくるのか、
それによって何が自分に足りないのか見極めて、次に活かせるようにしたい。
「実践」を行うため目指すもの
・卒業制作の完成
・会社のプロジェクトの完成および運営
・会社のプロジェクトに対して責任持つこと
・自宅作品の完成
また、業界に入れて余裕ができたからこそ、現在の自分の立場、今後自分が目指すべきものが何なのかを決めかねている。
焦って決定する必要はないと思うが、決まるまで安易な行動は慎もうと思う。
この1年で痛感したことはしっかりとした方向性をもって戦わないと、そもそも戦えないということだ。
PR
2012/07/15 (Sun) 00:43
漠然とだが目標が決まった。世界を平和にすることだ。
そのために俺ができることは感動を与えることだ。
ゲームを通してできることは相当大きいし、広範囲だ。
少し飛躍しすぎで恣意的な考えかもしれないが、以下詳細。
そのために俺ができることは感動を与えることだ。
ゲームを通してできることは相当大きいし、広範囲だ。
少し飛躍しすぎで恣意的な考えかもしれないが、以下詳細。
2012/06/16 (Sat) 02:03
進んでいると思っていた。一歩一歩歩いていたから。
その先は見えなくても、進んでいると思っていた。
しかし、たどりついた先は崖だった。
1月からずっとヘルプに入っていたプロジェクトだが、4月からプログラマの管理者として駐在のプログラマ二人を管理する立場で参加した。
実装はあまりできなかったが、その分管理は結構ちゃんとできていたと思う。
5月の福岡研修以後は連絡・報告も怠らずにチームのマネージャーともちゃんと話せる関係を築けた。
しかし、プロジェクトの進捗は思わしくなく、誰がどうみても間に合わないということにしかならなかった。
そんなことになって不甲斐ないながらも、6月からは自分は他のプロジェクトの基幹メンバーとなるために、ヘルプのプロジェクトの方は管理を引き継ぎ、そろそろと抜けようと思っていた矢先…
今日上長に言われた
「お前がちゃんと管理しないからこうなったんだ」
さらっと言ったことで怒ってもいなかったから、冗談で言ったのかもしれないが、自分自身思い当たることが大分あるし、ちょっとでも思ったからこそ口から出た言葉だと思う。
その先は見えなくても、進んでいると思っていた。
しかし、たどりついた先は崖だった。
1月からずっとヘルプに入っていたプロジェクトだが、4月からプログラマの管理者として駐在のプログラマ二人を管理する立場で参加した。
実装はあまりできなかったが、その分管理は結構ちゃんとできていたと思う。
5月の福岡研修以後は連絡・報告も怠らずにチームのマネージャーともちゃんと話せる関係を築けた。
しかし、プロジェクトの進捗は思わしくなく、誰がどうみても間に合わないということにしかならなかった。
そんなことになって不甲斐ないながらも、6月からは自分は他のプロジェクトの基幹メンバーとなるために、ヘルプのプロジェクトの方は管理を引き継ぎ、そろそろと抜けようと思っていた矢先…
今日上長に言われた
「お前がちゃんと管理しないからこうなったんだ」
さらっと言ったことで怒ってもいなかったから、冗談で言ったのかもしれないが、自分自身思い当たることが大分あるし、ちょっとでも思ったからこそ口から出た言葉だと思う。
2012/01/21 (Sat) 03:37
最近ずっともやもやしてる。前が全然見えない。
なんでかはなんとなくわかっている。
想定していなかった道に進んでしまったため、先が見えなくなってしまったのだ。
インターンが終わって得たモノが2つある。
「企業の内定」と「彼女」だ。
なんでかはなんとなくわかっている。
想定していなかった道に進んでしまったため、先が見えなくなってしまったのだ。
インターンが終わって得たモノが2つある。
「企業の内定」と「彼女」だ。
2011/12/19 (Mon) 19:31
「インターンの反省を書かなきゃ書かなきゃ…」
と思ってたら既に書いてあったでござるの巻。
でも、書いたのを忘れるほどには内容が薄いからもうちょっとまとめよう。
今回の失敗だった点は
・間に合わなかった
・面白くならなかった
この2点がすべてだろう。もうプロジェクト的には大失敗だ。
逆に成功だった点は
・メンバー同士で強い信頼が持てた
これに尽きる。
だが、だからこそ失敗が悔しいし、こんなの商品としようとするならば何の意味も持たない。
インターンブログに「『プロジェクトは失敗したがみんな仲良くできたのでよかった』と書いてもらっては困る」と指導者の方に言われてしまったが、得たものと言えばメンバー間の信頼ぐらいだったので、まさに指摘された状況だったんだと思う。
それほどプロジェクトは失敗だったのだ。
だから、その失敗はちゃんと向かい合おう。
と思ってたら既に書いてあったでござるの巻。
でも、書いたのを忘れるほどには内容が薄いからもうちょっとまとめよう。
今回の失敗だった点は
・間に合わなかった
・面白くならなかった
この2点がすべてだろう。もうプロジェクト的には大失敗だ。
逆に成功だった点は
・メンバー同士で強い信頼が持てた
これに尽きる。
だが、だからこそ失敗が悔しいし、こんなの商品としようとするならば何の意味も持たない。
インターンブログに「『プロジェクトは失敗したがみんな仲良くできたのでよかった』と書いてもらっては困る」と指導者の方に言われてしまったが、得たものと言えばメンバー間の信頼ぐらいだったので、まさに指摘された状況だったんだと思う。
それほどプロジェクトは失敗だったのだ。
だから、その失敗はちゃんと向かい合おう。
カレンダー
04 | 2025/05 | 06 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
フリーエリア
最新CM
最新TB
プロフィール
HN:
AL
性別:
男性
職業:
専門学校生
趣味:
自転車・科学
自己紹介:
エゴイストだからこそ御節介を焼いてしまう。そういう偽善者こそが「人間」だと思ってる。
・2年間の引き籠り経験アリ
・2年目で大学中退
・2年間の浪人生活
・某宗教団体に参加していた
「共存」に興味があるので、愛読書は自ずとそれ系の「風の谷のナウシカ」「カムイ伝」「寄生獣」、小野不由美の小説。
・2年間の引き籠り経験アリ
・2年目で大学中退
・2年間の浪人生活
・某宗教団体に参加していた
「共存」に興味があるので、愛読書は自ずとそれ系の「風の谷のナウシカ」「カムイ伝」「寄生獣」、小野不由美の小説。
ブログ内検索
最古記事
(02/24)
(02/25)
(02/27)
(03/22)
(03/22)
P R
カウンター
アクセス解析