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忍々跋扈
日々を耐え忍びつつ、自由に放浪する。
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2025/05/08 (Thu) 22:26
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2012/07/15 (Sun) 00:43
漠然とだが目標が決まった。世界を平和にすることだ。

そのために俺ができることは感動を与えることだ。
ゲームを通してできることは相当大きいし、広範囲だ。

少し飛躍しすぎで恣意的な考えかもしれないが、以下詳細。

平和とは何か、俺は「統治することで戦争が無い状態にすること」だと思っていた。
しかし、それは違う気がしてきた。

日本では年間3万人以上の自殺者が14年間連続で発生している。
これはすでに太平洋戦争中に沖縄で死亡した日本人18万人を超えている。
アフガニスタンでの年間の戦争による死者数は3ケタだ。

本当に日本は平和なのか?
以前から日本人はお互いに首を絞めている気がしてならなかった。
平和とは「各々が幸せを感じて生きる」ことだと思う。

であれば、自分がゲームを通してできることは、
「プレイヤーがこの世界に楽しみを見つけられるようにすること」だと思う。

俺はゲームが最大のエンターテイメントだとは思っているけど、最大の楽しみだとは思っていない。ゲームよりも楽しいものはいっぱいあると思う。
だが、人それぞれの最大の楽しみを見つけるために、「楽しいものがある」ということをゲームを通して認識させることはできると思う。
それはゲームが、低リスクで、多様な表現をできて、かつインタラクティブなものだからだ。

そして、人の心を動かすには「感動」が必要だと思う。面白いだけではだめだ。
その「感動」を提供するために「体験」をしたい。それが俺の目標だ。
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プロフィール
HN:
AL
性別:
男性
職業:
専門学校生
趣味:
自転車・科学
自己紹介:
エゴイストだからこそ御節介を焼いてしまう。そういう偽善者こそが「人間」だと思ってる。

・2年間の引き籠り経験アリ
・2年目で大学中退
・2年間の浪人生活
・某宗教団体に参加していた

「共存」に興味があるので、愛読書は自ずとそれ系の「風の谷のナウシカ」「カムイ伝」「寄生獣」、小野不由美の小説。
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