2010/03/31 (Wed) 02:15
拙者は今他のデザイン科のきの子と一緒にゲームを作ってる。
だが、このゲームを企画として頼んだ時に色々問題があって、作り始めて一週間経った今もそれが拙者の頭を悩ませている。
その問題とは
「ゲームのコンセプトがはっきりしない」
ということがメインである。
なぜ、そうなってしまったのかというと
一つ目として、この企画のコンセプトは
「拙者ときの子のやる気を出す」
というところにあり、それを実現するためにすぐにでも始める必要があり、企画が固まっていない段階で見切り発車してしまったからだ。
企画が固まりきっていないことは自身十分認識できていたが、周りにもそれを指摘されたので、かなりの精神的ダメージを受けてしまったw
そして、もう一つ。
デザインを他の人に依頼するのが初めてだったために「何かすごいことをやってもらおう」と思ってしまい、とんでもない世界観を提示してしまったのだ。
それはデザインの難しさに見合わない集客効果であり、かつ後にY先生のアドバイスで
「デザインだけでなくてゲームシステムで世界観を伝えることもできる」
と言われたように、拙者はデザインに頼り切った世界観を作ろうとしていたのだ。
以下、主に企画の通し方についての考察
だが、このゲームを企画として頼んだ時に色々問題があって、作り始めて一週間経った今もそれが拙者の頭を悩ませている。
その問題とは
「ゲームのコンセプトがはっきりしない」
ということがメインである。
なぜ、そうなってしまったのかというと
一つ目として、この企画のコンセプトは
「拙者ときの子のやる気を出す」
というところにあり、それを実現するためにすぐにでも始める必要があり、企画が固まっていない段階で見切り発車してしまったからだ。
企画が固まりきっていないことは自身十分認識できていたが、周りにもそれを指摘されたので、かなりの精神的ダメージを受けてしまったw
そして、もう一つ。
デザインを他の人に依頼するのが初めてだったために「何かすごいことをやってもらおう」と思ってしまい、とんでもない世界観を提示してしまったのだ。
それはデザインの難しさに見合わない集客効果であり、かつ後にY先生のアドバイスで
「デザインだけでなくてゲームシステムで世界観を伝えることもできる」
と言われたように、拙者はデザインに頼り切った世界観を作ろうとしていたのだ。
以下、主に企画の通し方についての考察
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2009/08/03 (Mon) 00:10
エンターブレインプレゼンツ「PRESS START2009」というゲームのオーケストラコンサートに行ってきました。
いやーすごかった!感動した!オーケストラもさることながら、植松さんや桜井さん(スマブラ、カービィ)の話が聞けたことが何よりの経験でした!
特に桜井さんは、演奏の合間に「ポータル」という知名度は低いけど、すごい面白いゲームの宣伝をしてて、さすがだなーって思いました。自分は桜井さん著の本の中で「ポータル」のことについて見たことがあったのですが、回りからは「すげー」「面白そうだなー」って声がよく聞こえてきました。ゲームは面白ければ売れるというわけではないのが実状。それを悲しんで「少しでもみんなに知れ渡れば…」と桜井さんは考えたんだと思います。
あと、最初に「すれ違い通信はできましたか?」というコメントもしてました。うーん、自分ももっとゲームを楽しまねば。
そして今回、ゲームは ゲーム サウンド グラフィック の三つのうちどれか一つでもかけたらだめだ、ということを再確認した気がします。
自分としては「あの素晴らしい音楽を付けて貰うに相応しい面白いゲームを作りたい」と強く思いました。
以下はコンサート内容の詳細です。
いやーすごかった!感動した!オーケストラもさることながら、植松さんや桜井さん(スマブラ、カービィ)の話が聞けたことが何よりの経験でした!
特に桜井さんは、演奏の合間に「ポータル」という知名度は低いけど、すごい面白いゲームの宣伝をしてて、さすがだなーって思いました。自分は桜井さん著の本の中で「ポータル」のことについて見たことがあったのですが、回りからは「すげー」「面白そうだなー」って声がよく聞こえてきました。ゲームは面白ければ売れるというわけではないのが実状。それを悲しんで「少しでもみんなに知れ渡れば…」と桜井さんは考えたんだと思います。
あと、最初に「すれ違い通信はできましたか?」というコメントもしてました。うーん、自分ももっとゲームを楽しまねば。
そして今回、ゲームは ゲーム サウンド グラフィック の三つのうちどれか一つでもかけたらだめだ、ということを再確認した気がします。
自分としては「あの素晴らしい音楽を付けて貰うに相応しい面白いゲームを作りたい」と強く思いました。
以下はコンサート内容の詳細です。
2009/07/12 (Sun) 22:03
最近mixiを更新してて思った・・・なぜブログは止まってしまうんだろうか
長文しか書かないからですw
やはり長文を書くとなるとそれなりに時間はいるし、気力もいる。
となれば、やはり長文はなるべく避けるべきだろう。。。長文が好きなんだが。
ブログが止まってた言い訳はここまでで、以下ゲームプログラムの記録
長文しか書かないからですw
やはり長文を書くとなるとそれなりに時間はいるし、気力もいる。
となれば、やはり長文はなるべく避けるべきだろう。。。長文が好きなんだが。
ブログが止まってた言い訳はここまでで、以下ゲームプログラムの記録
2009/06/01 (Mon) 16:33
記録が遅くなってしまったが、5/29がサークルの企画書提出期限だった。その企画書によってサークルとして認めてもらえるかどうかという話だったのだが・・・
結論から言うと僕たちのサークルは
「サークルとして認められたが、自分たちで解散した」のだ。
しかし、今はディレクターとしてこのサークルに関わることができてよかったと思っている。
結論から言うと僕たちのサークルは
「サークルとして認められたが、自分たちで解散した」のだ。
しかし、今はディレクターとしてこのサークルに関わることができてよかったと思っている。
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プロフィール
HN:
AL
性別:
男性
職業:
専門学校生
趣味:
自転車・科学
自己紹介:
エゴイストだからこそ御節介を焼いてしまう。そういう偽善者こそが「人間」だと思ってる。
・2年間の引き籠り経験アリ
・2年目で大学中退
・2年間の浪人生活
・某宗教団体に参加していた
「共存」に興味があるので、愛読書は自ずとそれ系の「風の谷のナウシカ」「カムイ伝」「寄生獣」、小野不由美の小説。
・2年間の引き籠り経験アリ
・2年目で大学中退
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・某宗教団体に参加していた
「共存」に興味があるので、愛読書は自ずとそれ系の「風の谷のナウシカ」「カムイ伝」「寄生獣」、小野不由美の小説。
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